Blender - images de synthèse



Je me suis basé sur une boîte de Cornell pour réaliser ce didacticiel. En fonction du rendu, je vous propose de modéliser une première boîte à partir de surfaces 3D et une seconde en volumes 3D. La finalité est la radiosité.

Les modèles à télécharger



Boîte pour Scanline (20 ko)

Boîte pour radiosité (680 ko)

1. Présentation



Présentation de l'interface, raccourcis clavier (de base), travail avec la souris, ...

2. Modélisation surfacique



Modélisation à partir de surfaces 3D, opérations de base, ...

3. Caméra et éclairage



Créer une caméra et mettre des sources lumineuses (propriétés), ...

4. Matériaux et textures



Les principaux effets pour les matériaux, les textures.

5. Le rendu scanline



Comment paramètrer et lancer le rendu

6. Modélisation volumique



Modélisation à partir de volumes 3D

7. Eclairage pour la radiosité



La radiosité nécessite un éclairage particulier pour être calculée

8. Radiosité et scanline



Le scanline (comme les lancé de rayons et Z-buffer) servent de support à la radiosité






Sommaire

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octobre 2008