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Blender - images de synthèse |
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Je me suis basé sur une boîte de Cornell pour réaliser ce didacticiel. En fonction du rendu, je vous propose de modéliser une première boîte à partir de surfaces 3D et une seconde en volumes 3D. La finalité est la radiosité. |
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Les modèles à télécharger |
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Présentation de l'interface, raccourcis clavier (de base), travail avec la souris, ... |
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Modélisation à partir de surfaces 3D, opérations de base, ... |
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Créer une caméra et mettre des sources lumineuses (propriétés), ... |
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Les principaux effets pour les matériaux, les textures. |
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Comment paramètrer et lancer le rendu |
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La radiosité nécessite un éclairage particulier pour être calculée |
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Le scanline (comme les lancé de rayons et Z-buffer) servent de support à la radiosité |
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octobre 2008