Blender - images de synthèse


Je me suis basé sur une boîte de Cornell pour réaliser ce didacticiel. En fonction du rendu, je vous propose de modéliser une première boîte à partir de surfaces 3D et une seconde en volumes 3D. La finalité est la radiosité.

Les modèles à télécharger

Boîte pour Scanline (20 ko)

Boîte pour radiosité (680 ko)

1. Présentation


Présentation de l'interface, raccourcis clavier (de base), travail avec la souris, ...

2. Modélisation surfacique


Modélisation à partir de surfaces 3D, opérations de base, ...

3. Caméra et éclairage


Créer une caméra et mettre des sources lumineuses (propriétés), ...

4. Matériaux et textures


Les principaux effets pour les matériaux, les textures.

5. Le rendu scanline


Comment paramètrer et lancer le rendu

6. Modélisation volumique


Modélisation à partir de volumes 3D

7. Eclairage pour la radiosité


La radiosité nécessite un éclairage particulier pour être calculée

8. Radiosité et scanline


Le scanline (comme les lancé de rayons et Z-buffer) servent de support à la radiosité

Blender et Autocad


Comment passer d'Autocad à Blender, afin d'en exploiter les capacité de rendu et d'animation

Blender et Sketchup


Modéliser sous Sketchup avant d'effectuer le rendu. Voici en téléchargement le modèle d'un projet au format Blend. A vous de le rendre plus attrayant !




En savoir plus www.blender.org


A suivre ...


Sommaire

www.archilinux.org

mars 2004