Bibliothèques de matériaux



Les matériaux

Il n'est pas toujours facile de réaliser des matériaux dans Blender. Heureusement il existe des bibliothèques gratuites. I

Dans le répertoire ci-après, j'ai placé tout ce que j'ai trouvé durant mes recherches : Bibliothèques de matériaux (102 Mo en 28 fichiers blend).

Pour les utiliser, ouvrez votre fichier de travail et pressez MAJ+F1. Dans l'arborescence qui s'ouvre, allez chercher le fichier bibliothèque qui vous intéresse.

Le bouton P en haut à gauche permet de remonter dans les répertoires.

Une fois dans le fichier, allez dans « Material »

Puis cliquez sur celui qui vous intéresse et enfin, cliquez sur « Load Librairy ».

De retours dans l'interface de travail, allez dans les matériaux et cliquez sur le bouton ci-contre pour choisir le nouveau.

Si vous avez peu de matériaux, ils apparaissent sous forme d'icônes. Si vous en avez beaucoup, vous avez une liste. Quoi qu'il en soit, choisissez celui que vous venez de récupérer et chiquez sur Select Datablock.



Le nouveau matériau est alors appliqué à la place du précédent.


Vous procédez de même pour n'importe quel fichier Blender. MAJ+F1 permet aussi de récupérer les autres éléments d'un fichier (objet avec leurs textures et matériaux, lampes, ...).


Sites à voir

http://brendonmurphy1.googlepages.com/materiallibrary%27s – sans doute l'un des meilleur site de textures et matériaux (gratuits pour usage commercial et personnel).







Sommaire

www.archilinux.org

avril 2009