Google Sketchup et Blender



Logiciel de conception 3D temps réel http://sketchup.google.fr/index.html

IL existe des méthodes pour récupérer des fichiers Google-Sketchup dans Blender :

Vu sur un site espagnol http://alexvaqp.googlepages.com/sketchupblender :

Dans Sketchup exportez au format kmz Google Earth 4. Vous obtenez un fichier nom_de_l'archive.kmz qui est en fait un fichier compressé contenant le modèle 3D et les textures. Le format KMZ est directement extractible sous Linux avec le gestionnaire d'archive File Roller. Sous Windows, renommer le fichier nom_de_l'archive.kmz en nom_de_l'archive.zip et décompressez-le.

Vous obtenez un répertoire Images qui contient les textures et un répertoire Models qui contient le fichier 3D en nom.dae

Dans Blender allez dans le menu Import et choisissez le plugin "Colada 1.4 (.dae)". Sous Windows, vous devez avoir Python d'installé pour que le plugin fonctionne.

Cherchez votre fichier nom.dae en cliquant sur le bouton [...] à la fin de la ligne « Import file », puis dans le même panneau du plugin cliquez sur Import and Close.

Après quelques instant le fichier s'ouvre dans Blender. Normalement vous récupérez aussi les textures.


Pour récupérer un fichier Blender dans Skechup, exportez le fichier au format 3DS depuis Blender et dans Sketchup utilisez la fonction « importer ».


Utiliser un script Python

Deuxième solution pour récupérer un fichier Sketchup dans Blender, un script python à télécharger sur le site http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/py_import_kml-kmz.htm (allez en bas de page pour les dernières versions)







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octobre 2008