La représentation 3D « à main levée »



Vous n'avez peut être pas le temps de faire des images de synthèse, car pour avoir un bon résultat, il faut faire de nombreux essais pour affiner les réglages. Or cette phase se fait souvent au dernier moment et ce n'est pas évident en pleine charrette !

Voici une solution plus rapide, qui peut s'avérer payante à condition toutefois de savoir dessiner.

Faites votre projet en 3D (si votre logiciel de CAO ne traite pas cette phase automatiquement) et n'appliquez qu'un matériau gris mate avec éventuellement un aspect rugueux lorsque c'est nécessaire. Appliquez également les matériaux transparents (vitres, grilles, ...) avec pourquoi pas une teinte.

Avec cette méthode, vous obtiendrez les ombres et les transparences, sans pour autant prendre de gros temps de calcul (Cliquez sur les images pour agrandir).

Travaillez à la tablette graphique l'image obtenue (ou à la souris même si c'est moins facile). Vous pouvez utiliser Gimp qui s'avère très puissant pour se genre d'exercice, et en utilisant les calques pour supprimer ensuite l'image originale.

Vous pouvez également utiliser Painter ou Art-Rage pour travailler en multipliant les techniques (aquarelle, feutre, gouache, marqueur, aérographe, crayon, craie, ...). L'image ci-contre à droite à été réalisée avec Painter (travail très rapide ... )


Sur le même principe vous pouvez inclure des personnages, des arbres 2D (en les redressant à 90°). Leur transparence après le calcul, permettra de se repérer dans les espaces du projet, et le calcul de leur opacité, notamment pour les arbres est inutile.

Ensuite vous pouvez travailler le dessin à la tablette graphique.

(Cliquez sur les images pour agrandir).


Astuces de représentation


Vous voulez montrer la transparence d'un élément, comme par exemple, la surface de l'eau d'un bassin. Sur votre maquette virtuelle, tracez des lignes simples sur le contour de la surface de l'eau. Puis effacez le volume du liquide (ou cachez le calque concerné).

Lors du calcul des lignes cachées, le polygone de la surface de l'eau apparaîtra, mais sans cacher ce qui est derrière (à droite, normalement sans le pourtour des plantes - c'était juste pour plus de visibilité de l'image).




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octobre 2008