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KERKYTHEA et SKETCHUP |
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Utilisation avec sketchup sous Windows ou Linux avec Wine ou Virtual BOX |
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SKETCHUP : http://sketchup.google.com/intl/fr/ Installer Sketchup 6 avec SU2KT (exporteur vers Kerkythea) version 3.0 ; ou Sketchup 7 avec SU2KT 3.1 |
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SU2KT : http://www.kerkythea.net/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=select&id=7 |
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ATTENTION la version 7 de sktechup (gratuite) ne permet plus d’import de dwg (il faut acheter la version PRO) |
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On peut commencer la maquette sous Sketchup ou à partir d'Autocad (Sketchup ouvre les fichiers DWG) et ensuite exporter vers Sketchup (SK). Ce dernier est pratique pour affiner la maquette, déterminer la position du soleil (faisable aussi dans Kerkythea) et pré-insérer les matériaux de Kerkythea (KT). |
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Les icônes de gauche à droite :
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Par défaut un matériau de KT dans SK à une couleur magenta. Il est possible de lui donner une teinte qui n'aura aucune incidence sur le rendu final dans KT. |
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Il est intéressant de gérer les lumières directement dans SK d'autant qu'il est possible de les masquer temporairement et individuellement dans KT. |
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Le plugin de KT pour SK contient entre autres des modèles de lampes (appliques, plafonniers, projecteurs, …) comprenant l'objet, la source de lumière et la température de couleur qui lui est propre (incandescence, néon, …) |
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Aller dans le menu Fenêtre, y choisir Composants et dans le cadre qui s'ouvre choisir KT Lights : |
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C
Poursuivre ainsi avec les lampes de KT, les matériaux de SK (reconnus dans KT que ce soit les couleurs ou les textures) ou ceux de KT. Ceux-ci étant de la même couleur par défaut, il est possible d'afficher les matériaux par liste et non par icône.
Chaque matériau dans Sketchup formera un groupe d'objet dans Kerkythea. Les calques eux disparaissent lors de l'exportation.
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Ainsi c'est maintenant qu'il faut mettre les matériaux, même temporairement car une fois dans KT, tous les objets ayant le même matériau, ne feront plus qu'un ! |
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juin 2010